PES 2020 prestes a ser revelado pela Konami

A Konami não quer ficar atrás da EA Sports e também já está a preparar-se para revelar o seu próximo jogo de futebol.

Com FIFA 20 já com data de lançamento definida – 27 de Setembro no PC, Xbox One, PS4 e Switch – a Konami prometeu no Twitter que PES 2020 será revelado muito em breve.

Quanto tempo terás que esperar pela revelação de PES 2020? Quase garantidamente apenas alguns dias. A E3 2019 começa a 11 de Junho e PES 2020 provavelmente será revelado horas antes ou pouco depois do início do evento.

Até lá, paciência…

MK11: Shang Tsung, Sindel, Nightwolf e Spawn serão os primeiros bonecos do DLC

A NetherRealm Studios acaba de divulgar nesta noite de sexta-feira (31) o vídeo com o gameplay de Shang Tsung, o primeiro boneco do DLC Kombat Pack de Mortal Kombat 11. No trailer, ele aparece com ambas as aparências jovem e mais velha, inspiradas no ator Hiroyuki Tagawa deMortal Kombat: O Filme (1995).

No vídeo, é mostrado como serão seus principais golpes, bem como seu Fatal Blow e Fatality. É interessante como ele e abusa das almas de guerreiros do passado a seu favor, conforme mostrado no trailer acima; além de usar frases clássicas do filme de 1995 – “a taste of things to come“, “you fool!” e a clássica “your soul is mine!“.

Além do feiticeiro, o vídeo também confirma os outros três bonecos iniciais do DLC: Sindel, Nightwolf e Spawn – sim, aquele dos quadrinhos do Todd McFarlane.

Ainda existem mais 2 convidados para serem revelados no futuro. Vale lembrar que o Kombat Pack conta com 6 personagens no total e oferece skins e equipamentos para 19 dos lutadores, e mais os do DLC.

O early access para Shang Tsung começa em 18 de junho e, na mesma data, chega o pacote de skins Klassic Arcade Ninja, que oferece as roupas clássicas dos primeiros jogos para Sub-Zero, Scorpion e Noob Saibot.

FIFA STREET: RUMOR SUGERE RETORNO DE AMADA FRANQUIA DA EA

Ano vai, ano vem, a pergunta dos gamers boleiros permanece a mesma: FIFA Street vai ganhar um novo game? De acordo com um novo rumor, a tão amada franquia da EA Sports terá um novo título.

Vamos com calma, pois nada foi confirmado até o momento, mas uma imagem vazada mostra o lugar onde, supostamente, será realizada a EA Play 2019, conferência anual com novidades da empresa que antecede a E3.

Vale lembrar que no Modo Jornada de FIFA 19, temos um gostinho de FIFA Street por meio de uma partida amistosa com Alex Hunter. Será que se tratava de um teste para os jogadores? Podemos esperar um modo inédito em FIFA ou até mesmo um novo FIFA Street vendido separadamente?

Fique ligado, pois neste sábado (8) a Electronic Arts realiza a EA Play, apresentando novidades da empresa.

GTA 6 pode ter uma protagonista feminina

Como você deve saber, em todos os GTA anteriores, o protagonista sempre foi do sexo masculino, mas parece que a Rockstar pode estar mudando algumas coisas para a próxima edição em série de mundo aberto.

Como você deve saber, rumores de que o GTA 6 pode ter uma protagonista feminina tem circulado por algum tempo, mas ressurgiu novamente via Daily Star. Dito isto, embora seja um boato de longa duração, deve ser tomado com um grão de sal. As fontes são “insiders” e da variedade “anônima”, então não há muito peso por trás das reivindicações. Em outras palavras, não leve nada disso muito a sério, por enquanto.

Desde o lançamento de Red Dead Redemption 2 em outubro passado, os rumores de que GTA 6 pode ter uma protagonista feminina começaram lenta mas seguramente a surgir. Apenas em abril, um currículo de um funcionário da Rockstar sugeriu que uma nova parcela da série já está em desenvolvimento. Enquanto isso, no mês passado, a primeira história do jogo e os detalhes da jogabilidade vazaram.

De acordo com o vazamento, o novo GTA acontecerá em duas grandes cidades: Vice City e Liberty City e tudo entre as duas. E isso se alinha com vazamentos anteriores sobre o jogo.

Quanto à história, o vazamento afirma que você joga como um pequeno criminoso em Liberty City fazendo biscates e pequenos crimes, mas eventualmente você se vê correndo com uma gangue famosa em Vice City, onde você sobe na hierarquia até você tornar-se um dos maiores traficantes de drogas do mundo.

Mais uma vez, tudo isso é informação não oficial, por isso não tome nada disso como fato.

Review: Spider-Man Com grandes poderes, vêm grandes responsabilidades (e consequências)

O que caracteriza um bom jogo de super-herói? É mais do que parece. A adaptação dos poderes ao esquema de botões, às mecânicas de movimentação, combate e do ambiente… tudo isso é importante. Mas creio que, no fundo, o mais importante é unir todos esses elementos em algo coeso, que entregue, de fato, uma impressão crível de estar na pele daquele personagem.

Em Marvel’s Spider-Man (sim, o nome continua em inglês mesmo na versão brasileira), essa sensação vem assim que você balança com o Homem-Aranha entre os prédios de Nova York. Não à toa, essa é a primeira coisa que você faz no jogo.

É simplesmente incrível. Sempre respeitando a necessidade de haver superfícies para grudar a teia, o Aranha se locomove com agilidade e fluidez, alternando-se entre mergulhos vertiginosos e movimentos acrobáticos extravagantes. É uma tradução perfeita de como vemos o personagem há décadas, nos quadrinhos e no cinema, para o videogame.

O novo título desenvolvido pela Insomniac Games, fruto de uma parceria entre a Marvel e a Sony e exclusivo do PlayStation 4, pode se resumir nisso: o fruto de uma busca obcecada de adaptar perfeitamente para o videogame o talvez mais famoso super-herói da Casa das Ideias, cujo histórico no meio não é tão brilhante assim (ainda mais se comparado à eterna rival DC Comics).

No entanto, como todo fã do teioso sabe, com grandes poderes vem grandes responsabilidades, e essa busca tem suas consequências. Mas vamos falar das partes boas primeiro.

PS5: jogos do PS4 serão até 10 vezes mais rápidos no novo console

O PS5 teve uma demonstração exibida para investidores, a portas fechadas, em um evento no Japão. Nela, foi apresentada a alta capacidade de carregamento rápido do novo console, até 10 vezes mais rápido do que o PS4 Pro, modelo mais atual e potente do PS4. O Wall Street Journal de Tóquio publicou o vídeo que demonstra o feito, utilizando o game Spider-Man para demonstrar a rapidez do novo console. Porém, a novidade não foi divulgada em caráter oficial e não deve se levar em conta que o aparelho ainda está em fase de protótipo, longe da versão final.

Durante a demonstração, a função de “Viagem Rápida” de Spider-Man foi utilizada – quando o Homem-Aranha vai de um ponto a outro da cidade, utilizando o metrô. No PS4 Pro, o carregamento levou 8,1 segundos para estar completo. Já no aparelho de nova geração, o processo tomou menos de 1 segundo – mais precisamente, 0,83 segundo.

Spider-Man foi usado para demonstrar o poder do PS5 — Foto: Divulgação/Sony

God of War ultrapassou a marca de 10 milhões de unidades vendidas

Durante a apresentação para investidores, a Sony revelou alguns números de vendas de seus jogos exclusivos em um gráfico comparando o console atual (PlayStation 4) com seus antecessores.

Apesar de não dar uma quantidade exata, vemos que algumas das principais franquias da empresa ultrapassaram a marca de 10 milhões de unidades vendidas no PS4, incluindo o novo God of War.

RAINBOW SIX SIEGE VAI CONTINUAR NA PRÓXIMA GERAÇÃO DE CONSOLES, SEM SEQUÊNCIA

Em uma recente entrevista, a Ubisoft Montreal falou um pouco sobre os planos envolvendo levar Tom Clancy’s Rainbow Six Siegepara a próxima geração, e como fazê-lo sem pedir aos fãs que deixem o jogo de lado ou gastem muito mais dinheiro.

Rainbow Six Siege pode ser um dos maiores sucessos entre os games no modelo de “jogo como serviço”. Embora não seja o maior ou mais lucrativo, Siege conta com uma base de jogadores extremamente fiel graças às constantes atualizações, e a Ubisoft Montreal pretende adicionar conteúdo periodicamente até que haja 100 personagens jogáveis. Está no mercado há tanto tempo e mudou tanto que o IGN fez um novo review do jogo.


Com este sucesso em mente, o que fazer com a iminente próxima geração de consoles torna-se um desafio interessante para a Ubisoft Montreal. Graças a uma entrevista ao Daily Star, sabemos um pouco mais sobre os planos da empresa.

“Não queremos uma sequência”, diz Alexandre Remy, brand director de Rainbow Six. Ele complementa, explicando que “não queremos segregar nossa comunidade entre as diferentes plataformas. Em um mundo ideal, adoraríamos que jogadores de todas as plataformas jogassem juntos. Estamos entrando na próxima geração com o mesmo espírito”.

Com o desejo de manter Siege com uma base única de jogadores, ele conta que a equipe esteve se questionando: “Como podemos fazer a base de jogadores de Siege migrar?” Remy diz que tanto retrocompatibilidade quanto uma porção de jogadores dispostos a pagarem já são temas que estão em discussão.

Contagem regressiva para a E3 2019: o que esperar da EA Play?

EA realiza seu evento “paralelo à E3” desde 2016, mas este ano teremos uma diferença. Depois de duas conferências com resultados questionáveis, a EA resolveu simplesmente não fazer uma este ano. O evento ainda vai acontecer para os convidados se reunirem e jogarem algumas das novidades, mas não teremos uma apresentação propriamente dita recheada de celebridades e youtubers.

A empresa já divulgou seu calendário de apresentações de jogos, que você pode conferir neste link, mas no artigo abaixo fica uma torcida para ainda aparecerem algumas surpresas

– Star Wars

Mesmo sem uma apresentação, a EA ainda vai aproveitar a data para mostrar alguns novos trailers de seus jogos, como a primeira revelação de gameplay já prometida para Star Wars Jedi Fallen Order.

Além de novidades sobre Star Wars, devemos ver mais conteúdo sobre Battlefield V, o que já é mais do que esperado. A dúvida ainda paira sobre Anthem, que não é exagero considerar um flop atualmente, então a EA Play vai ser um bom momento pra ver se a produtora ainda pretende ressuscitar o game promovendo muita quantidade de novo conteúdo, o que é uma grande possibilidade.

– Dragon Age ou Anthem?

Há rumores também sobre um novo Dragon Age. Já foi divulgado que há um time específico da BioWare trabalhando no jogo, mas ao mesmo tempo, grande parte da energia do estúdio estava voltada para Anthem. Se a EA ainda pretende salvar a sua versão de Destiny, o anúncio de um novo Dragon Age poderia não ser interessante para a produtora porque certamente ofuscaria de vez o game.

The Last of Us: Parte 2 é o melhor jogo de sempre, diz actor Diz ainda que poderá mudar a tua vida.

Depois do que alcançou com The Last of Us, a expectativa para ver a Naughty Dog superar-se na sequela é mais que muita e os jogadores esperam mais uma experiência capaz de gerar impacto e emocionar.

The Last of Us: Parte 2 já foi descrito diversas vezes de forma intensa – Neil Druckmann falou na gravação da cena mais intensa na história do estúdio e um dos designers no jogo disse que será surreal.

Agora, temos Ian Alexander, actor que dá vida a Lev em The Last of Us: Parte 2 a descrever o jogo como uma experiência capaz de mudar a tua vida e inspiradora.

Questionado sobre a experiência de trabalhar em The Last of Us: Parte 2, Alexander não teve quaisquer dúvidas em dizer que “é o melhor jogo de sempre”.

O actor disse ainda que The Last of Us: Parte 2 é “empolgante, inspirador, capaz de mudar vidas,” e que ficou encantado por trabalhar com a Naughty Dog, que considera uma família.

The Last of Us: Parte 2 não tem data de lançamento e as mais recentes informações não oficiais indicam que chegará no início de 2020.